苹果|苹果虚拟现实设备或于明年面世,意味着什么?

苹果|苹果虚拟现实设备或于明年面世,意味着什么?

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苹果(AAPL.US)公司布局虚拟现实行业的产品 , 可能离我们越来越近了 。
据报道 , 苹果公司的混合现实(MR)头显或于2023年面世 , 而且 , 其新搭配的Reality OS(可能的命名 , 目前未公布)操作系统也会随之上线 。 此外 , 天眼查显示 , 10月18日 , 苹果公司“与增强和虚拟现实环境交互的系统、方法和图形用户界面”专利获授权 , 这可能也是苹果公司在虚拟现实领域加快产品研发进程的一个佐证 。
其实在今年的WWDC(苹果全球开发者大会)上 , 苹果CEO库克还曾表示:“未来的我们可能无法想象生活中没有AR会是什么样子” , 似乎是在暗示苹果虚拟现实产品即将诞生 。 不过 , 万众瞩目的苹果AR眼镜并未亮相今年的秋季发布会 。 如今又有消息传出来 , 可见市场对苹果的产品有多么期待 。
虚拟现实设备 , 被目前市场认为是进入元宇宙的硬件入口之一 , 但实际上这并不是最近两年刚有的新兴事物 。 从最初始需要连接高性能主机的HTC Vive , 再到现在小有成效的PICO、Meta Quest等产品 , 虚拟现实设备已经发展了六年左右的时间 。
那么行业发展到什么地步了呢?我们从产品销量看 。
数据显示 , 今年上半年Meta Quest 2累计销量达到590万台 。 字节跳动的PICO的VR头显国内出货量则约为37万台 , 国内市场占比超过五成 。 顺带一提 , Meta Quest 2自2020年10月发售以来 , 全球销量超过了1480万台 。
这个数据是多还是少呢?我们对比下手机销量可能更直观 。 根据Canalys的数据 , 2022年第三季度 , 国内智能手机销量合计为7000万台 。 一个季度的销量 , 比Meta Quest 2两年的累计销量都多了4倍左右 , 而更别提PICO的销量差距更大 。

从以上数据看 , 即使虚拟现实设备行业经过了这么长时间的积累 , 到目前为止也仍然是小众市场 。 根据中商产业研究院对我国VR市场的判断 , 当前国内VR渗透率仅为0.6%左右 。 而从行业动向看 , 虽然Meta(META.US)全力押注元宇宙 , 国内的字节跳动也在去年8月和PICO扯上关系 , 不过行业内的头部玩家其实并不多 , 尤其是苹果、微软(MSFT.US)这些科技巨头仍在观望 。
就是在产品市场如今仍较小众的情况下 , 苹果这样的巨头如果入局发布产品 , 那么不仅对行业发展是一个导向 , 也对行业整体情绪是一个激励 。
根据此前传出的版本 , 苹果未来可能将分三个阶段推出AR产品:
分别是2023年的头盔式产品 , 2025年的眼镜式产品 , 以及2030年—2040年的隐形眼镜式产品 。
如此看来 , 苹果的虚拟现实产品离我们确实越来越近了 。
而对于苹果选择入局行业的时间点 , 笔者也认为颇为考究 。 2023-2025年 , 可能正好是行业发展从初始迈向逐渐成熟的阶段 , 而机构也认为最近几年产业或将迎来爆发式的增长 。
根据IDC在2022年V1版《全球增强与虚拟现实支出指南》中做出的预测 , 全球VR/AR投资在未来五年仍将持续增长 。 IDC指出 , 2021年全球VR/AR总投资规模接近146.7亿美元 , 并有望在2026年增至747.3亿美元 。 由此可见 , 目前VR/AR产业将保持持续增长态势 。
如果目前消息属实 , 我们或将在2023年就能一睹苹果设备的真容了 , 在这几年iPhone手机越来越让科技界失望 , 被吐槽没什么创新的情况下 , 苹果会在虚拟现实设备上应用什么让人眼前一亮的科技呢?
【苹果|苹果虚拟现实设备或于明年面世,意味着什么?】作者:许螣垚