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2020 年之前 , Web3 的路是创造者们铺好的 。 但 Web3 遇上了金融 , 这出乎了每个创造者的意料之外 , 稳定币、AMM 和借贷突其来地点燃了2020年的那个夏天 。 之后 Web3 又遇到了 NFT、游戏和元宇宙 。 不过因为技术限制 , 除了金融之外 , 其他几项都没能将 Web3 带到曾经 DeFi(去中心化金融)的高度 。
不过当下 , Web3 遇上了 AI , 两者似乎门当户对 。
1. AI
AI 曾经也被人寄予厚望 。 但一直受限于缺乏足够的资源来进行算法模型的开发和训练 , AI 总给人雷声大雨点小的印象 。
但今年奇点临近 , 越来越多层的神经网络开始叠加 , AI 的能力越来越强 , AIGC 开始爆发出改变世界的潜力 。
2. Web3
Web3 的核心是区块链 , 而区块链的核心是去中心化的验证网络 。 长久以来 , 我们一直在强调区块链所做的是调节生产关系 。 但这也是长久以来困扰区块链的地方:人类社会的绝大部分生产力依然产生于物理世界 , 而区块链本身对于物理世界是几乎无感的 , 我们需要各种各样的感知设备(预言机)来让区块链和外界信息交互 。
3. AI + Web3
因此最适合 Web3 发挥的就是那些完全在数字空间产生出的生产力 , AIGC (AI创造的内容产品)适逢其会 。
从长期看 , Web3里有非常成熟的验证技术和丰富的 DAO(去中心化自治组织)经验 , 通过 Web3 的技术可以公开地运用市场原则将 AIGC 生产消费的各个相关利益方调和在一起 。 “用脚投票”是市场原则的体现 , 也是 Web3 的核心精神 。 这种自由的氛围同时对于激发创造力很有帮助 。
对于当下而言 , AIGC 的侵权问题就非常棘手 , 比如 , AI 算法通过 32 张图片就生成了迪士尼插画师 Hollie Mengert 的作品风格 , 而训练模型的只是一个工程师 , 并且将算法模型发到了 Reddit 上分享 。
对于侵权的当然需要打击 。 版权的维护关乎整个现代创新体系的基本逻辑 , 纵容侵权本质就是在抑制创新 。 但问题是:当我们打击偷窃(AIGC 侵权)的时候 , 有没有必要惩罚用于砸窗入室的那块石头(AI 模型和运营方)?反过来问 , 如何将 AIGC 纳入整个版权保护的体系?
归根结底核心的问题其实只有一个:AIGC 的利益分配问题 。
只能用魔法打败魔法; 技术的问题(AIGC)只用技术(Web3)来解决 。 用公式总结一下:
“Web 3 + AI = 生产关系+生产力 ”● 畅想网络:创作者 , 创意来源者 , AIGC 运营方和区块链
通过 Web3 的区块链技术 , 完全可以打造一个围绕 AIGC 的生态网络 。 除了使用 AIGC 的创作者之外 , 包含主要 3 方面创作工具提供者:创意来源所有者(艺术家)、AIGC 运营方和区块链 。 由 AIGC创作者生成内容的所支付费用(利益)将可以形成一个 DAO 进行分配 , 由创作工具 3 方定期投票决定收入分配比例 。
(AIGC 生态图)
1)AIGC 创作者
创作者在整个生态中处于服务的需求方和利益价值的输入方 。 通过 AIGC 来帮助他们更高效地完成设计或者满足日常的工作需求 , 甚至可以在 AI 帮助下大幅减少低端重复设计成本 , 达到一人即是一个工作室的新生产力高度 。
2)创意来源所有者(艺术家)
他们将作品(比如图片 , 音乐 , 视频等)上传至 Web3 区块链网络中 , 进行验证打上标签确权 。 这些作品为 AI 训练新的风格提供素材 。 创意来源所有者们为整个系统提供创意 , 并拥有上传作品和风格的版权 。
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