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今年早些时候 , AMD曾宣布Radeon Raytracing Analyzer(RRA)光线追踪分析器将作为开发者软件套件的一部分开源 , 帮助分析Windows和Linux上使用DX12和Vulkan API的光追性能 。
但在当时 , AMD仅上传了RRA的文档 , 没有其他内容上传 。
现在 , AMD终于在GitHub开源了完整的RRA工具 , 开发者能够基于该工具进行针对性的优化 , 提升A卡在光追场景下的性能表现 。
除了针对A卡进行性能优化外 , RRA也能够帮助够帮助开发者了解从传统光栅化到光追之间的模型转变 , 并显示场景中需要进行优化的区域 。
RRA允许开发者通过标准光栅化渲染器或使用遍历计数器视图可视化边界框层次结构和相关场景几何图形 , 这将快速突出关注的区域 , 一旦确定 , 开发者就可以重新审视他们的BVH生成策略以减少性能瓶颈 。
RRA适用于Win11/10以及Ubuntu 20.04/22.04 LTS (Vulkan only) 平台 , 支持DirectX 12和Vulkan API , 且硬件上仅支持Radeon RX 6000系列及以上的显卡 。
【AMD|AMD显卡光追分析器正式开源!游戏性能有望再获提升】对该工具有兴趣或需求的用户 , 可以前往其GitHub仓库进行查看 。
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