虽然DDR5已经大批上市 , 不过这次升级的过程注定不顺利 , 除了新品的价格过高之外 , 还有高频率的DDR5同时也有明显更高的延迟 , 肯定会对性能产生影响的问题 。 之前我们的推送提到了第三方媒体测试了DDR54800/5200/6400的性能 , 这还不足 , 这次咱们介绍一个更大规模的测试 , 更多的频率与延迟设置能说明更多的问题哦 。
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这次测试的DDR4内存为芝奇RipjawsVDDR4360016GB×2(时序16-20-20-341T);DDR5内存为芝奇TridentZ5RGBDDR5内存 , 容量16GB×2 , 设置为4800MHz频率下的3种时序 , 并且在CL36时序下设置成10种频率 。 处理器使用酷睿i9-12900K , 主板是华硕Z690MaximusHero(DDR5)和华硕Z690STRIX-AGamingD4(DDR4) 。
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测试中的数据高达4000多个 , 我们肯定看不过来 , 这里只看一下综合不同测试项目的相对性能 。 在应用性能 , 是基于Superπ、wPrime、CINEBENCH、Redering、MachineLearning、7-Zip等等款纯计算能力、设计开发能力、媒体处理能力 , 甚至AI能力的综合数据对比 。
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基准测试中 , DDR5的性能基本和频率同步 , DDR55200比DDR56000降低2.6% , DDR54800则降低了3.8% , 大约是每降低一个档次(400MHz) , 性能会失去1.5% 。 拉低到2400MHz的话基准性能平均损失30% , 那么 , 游戏表现呢?
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在考验CPU性能的较低分辨率游戏测试中 , 频率产生的差距比基准测试更大 , DDR5-4800与DDR5-6000在720P分辨率下差为5.1% 。 720p/1080p分辨率下DDR52400的游戏帧速甚至会损失过半 。 在最高的数据中可以看到DDR54800的三种典型时序状态 , CL30、CL36、CL40之间的性能差异看似不大 , 但要注意CL30时的性能已经接近DDR56000了 。
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看看这些“头部”数据 , 我们会发现DDR43600的表现真的让人眼前一亮 , 在游戏测试中接近DDR56000 , 专业性能也超过了DDR54800 , 真的表现出色很强 , 加上现在价格不比DDR43200高太多 , 比DDR54800则是便宜太多了 , 如果是全新装机 , 内存方面真的可以考虑选择它 。
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【虽然DDR5已经大批上市|DDR5内存大乱战 12种频率与延迟的差异有多大】来源:电脑爱好者
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