产品|营销活动平台设计之启动与踩坑篇( 二 )
2. 产品的规范性此处提到的规范性包括产品规范与设计规范,这俩又是密切相关的。产品主要功能是营销活动,核心是活动引擎,如何快速创建活动,编辑活动模板(UI界面、逻辑交互等),投放渠道、奖品发放、数据统计等。前台可视化是设计规范性,活动引擎也就是活动产品的规范性(规则引擎)。
模板可复制能力可以很好的提升活动创建效率,但前提是做好产品规范性,才具备可复制能力。
设计全局规范:前台可视化页面由于每一次活动主题不一样,需要去做修改。活动页面规范化设计很重要,其中包括默认模板的设计,模板各页面信息布局,例如文字排版、文字大小颜色、图片/按钮颜色大小等。这点非常考验产品经理与设计师的能力,可修改的边界范围,用户易操作性,布局是否兼容市面上移动端主流分辨率。(一定要让设计师验收前端大佬们的成果,血泪史)
文章插图
产品规范性提及到就很多了,因为我们知道可产品化的前提大多是可标准化、规则化的,可转为逻辑产品。运营活动每次针对的活动人群、活动规则、活动玩法之间的串联规则都大同小异。 我们所要做的就是基于这些特点,抽象出共通的地方,标准化设计,引入规则引擎,解决这些易变的问题。此处不再赘述,可放单独一篇文章详细讲解。
3. 测试的重要性因为活动是很容易被反薅羊毛的,一定要做好相关机制,比如黑白名单、参与次数、唯一ID等。在一个活动模板上线之前,一定要做好活动测试,各个触发点都需要去检验一下是否符合原设计逻辑,例如正常的参与、派奖、兑奖逻辑线。不得不说测试人员的思维和我们真的很不一样,在产品过程中,很多测试大佬反向思维也让我不断去完善逻辑。
三、总结最后想说的是,现在产品化的东西大家总想着Saas,Saas那么好做,为何没有中国版的SalesForce?有Saas的理念固然是好,能将当前需求池做好,积累和沉淀相关技术,才能够更好的满足更多需求,Saas从来都不是说软件即服务,我部署在云上你能用就行了。我们离Saas还是有很长的一段路要走。
下一篇可以重点讲下产品的设计逻辑,即规则引擎那块~
小菜鸟第一次写作,写得不好的地方请大家见谅,也请多指教~
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【 产品|营销活动平台设计之启动与踩坑篇】题图来自 Unsplash,基于CC0协议
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