基于真实世界的创新影像,看到科技助力元宇宙( 二 )


元宇宙内容的基础是对真实世界三维影像的重构与渲染 , 深耕于VR全景影像的看到科技处于产业链中的内容生态环节 , 一直以来看到科技都在不断地推动VR影像往更高清、更出众的方向进步 , 打好元宇宙内容交互的基石 。
对真实场景再现的VR全景影像突破了平面的限制 , 是一种更具沉浸感的影像创作方式 , 带来视觉体验和沉浸交互的升级 。
看到科技创始人陈丹曾表示 , “看到科技坚定看好5G时代下VR/AR场景下影像技术和产品的市场空间 。 未来会是全真互联网的时代 , 线上线下会进一步一体化 , 虚拟世界和现实世界的结合也会更加紧密 , 而影像一定是其中最重要的环节之一 。 ”
在疫情的影响下 , VR看房、VR旅游等全景影像类应用得到市场的验证 , VR全景视频、VR直播的热度也频频飙升 。 越来越多的企业开始布局VR全景领域 , 去年以来 , 快手、爱奇艺、腾讯视频、Bilibili等都纷纷引入VR全景视频的概念 , 开设VR频道 。
“我们希望通过我们在影像采集和处理端的聚焦和发力 , 参与并引领新一轮的影像变革浪潮 。 ”蔡树焕表示 。
今年4月 , 看到科技发布了全球首款12K3D超高清VR全景摄像机KandaoObsidianPro 。
基于真实世界的创新影像,看到科技助力元宇宙
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图源:看到科技
“做深度 , 然后去做超高清沉浸式影像 , 这是我们一直在研究的方向 , 也是我们软硬件融合研发的核心优势 。 ”
专业级VR相机 , 不仅需要照顾到360°全方位空间中的景象 , 予以立体拍摄 , 还要在影像合成时处理三维拼接 , 和播放端的畸变矫正、影像增强等问题 。 为此 , KandaoObsidianPro搭配了8个超6K摄像头 , 每个镜头的视场角达到195° , 以此保证整个空间中的景象都能被300%拍摄到 , 空间中的任何一个点都有三个镜头共同捕捉 , 再对点建立空间坐标进行拼接和渲染 , 实现更加准确的空间感 。
除了空间感 , 清晰度也是沉浸感不能缺少的因素 。 KandaoObsidianPro采用了8个2400万像素APS-C超大面积图像传感器 。 虽然2400万像素的数值听起来并不很多 , 但对于专业设备而言 , 传感器的面积才是最重要的 , 在专业设备中KandaoObsidianPro已经是兼具最高分辨率和最大传感器面积VR相机 , 其拼接渲染输出的VR影像分辨率达到12K*12K 。
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影像后期处理的格式和码率 , 也是直接影响清晰度的关键一环 。 对于专业级的创作者而言 , 没有任何处理的影像在后期会有更大的创作空间 , 创作自由度更高 。 其中 , RAW格式是创作者最理想化的影像格式 , 它可以最大程度保留影像信息 , 但同时也是最耗带宽和内存的格式 。
为此 , KandaoObsidianPro提供多种记录格式 , 包括10bitAppleProRes422HQ、H.265 , 也支持RAW(无处理)格式的3D全景影像 , 为了满足存储需求 , 该设备中配备了8个SSD以满足大容量存储需求 , 以及万兆以太网口 , 传输峰值高达10Gbps , 直观地说就是下载50GB媒体素材仅需40秒 , 几乎是“秒传”了 。
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众所周知 , 镜头语言是影像传递信息的重要方式 , 不同的构图、焦点的转换 , 画面的变化都传递着创作者的意图 。
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007中的焦点变换(图源:网络)
VR全景相机也是如此 , 为了满足不同的创作需求 , ObsidianPro中的镜头可以通过电子控制光圈 , 达到调节曝光的作用 , 还能通过两档可调镜头 , 实现景深的控制 , 表达不同时刻的影像中的重点 。