对国内二次元虚拟主播行业而言 , 2019年前虽然也催生了洛天依等更具本土特色的角色VUP , 但在市场竞争中长期被模式更为成熟的日本虚拟主播产业压得抬不起头 , 直到2020年后才迎来爆发式“破圈” 。
从“极点商业”多方观察看 , 国内虚拟主播行业能在最近两年迎来爆发 , 既于5G新基建落地大环境有关 , 更和内容质量提升、大厂不遗余力推动、技术门槛降低等几方面有直接关系 。
形象、个性迥异的PGC内容设计 , 是用户喜欢虚拟主播的关键 。 从内容设计看 , 国内此前多年大部分是亦步亦趋跟随日本 , 甚至细化到需要国内的虚拟主播会说日语——由于日本虚拟主播内容不少会在国内同步 , 且演绎功底普遍较强 , 还可以制作各种虚拟综艺节目 , 因此国内虚拟主播很多年都难以赢得竞争 。
不过 , 目前国内虚拟主播在内容上有了一系列明显变化 , 无论是形象上的惟妙惟肖 , 还是和观众的互动方式 , 都更多样化、更接地气 , 也让国内虚拟主播行业从曾经日V当道 , 转变为国V崛起 。
比如“柳夜熙” , 身份设计为东方面孔、中国风妆容以及捉妖师 , 形象与当下国潮风尚契合 , 加上科幻感特效以及赛博朋克风后期色调 , 最终铸就“元宇宙+虚拟主播+美妆”概念下流量天花板 。 绊爱、洛天依等能爆红的原因 , 同样是因为拥有极高演绎水准 。
内容质量提升 , 离不开众多头部互联网、科技公司的推动 。 如B站、科大讯飞、字节跳动、阿里、腾讯、爱奇艺等 , 过去两年都借助大厂本身运营渠道和技术积累 , 加大对虚拟主播行业的资源倾斜 , 在内容质量、应用场景上不断发力 , 持续扩大行业影响力 。
不过 , 大厂在侧重点上各有不同 。 比如 , B站主要是夯实自己国内最大的虚拟偶像社区地位——B站CEO陈睿就在12周年庆上提到 , 过去一年里共有超过32000名虚拟主播在B站开播 , 虚拟主播成为B站直播领域增长最快的品类 。 腾讯则通过系列化产业化开发运营 , 为自家虚拟主播IP“无限王者团”实现网剧、电影、动漫、游戏等多领域的全产业链开发 。 另外 , 腾讯还想打造虚拟演唱会平台 。
字节跳动、阿里则共推虚拟主播直播电商解决方案——相比“柳夜熙”那样精心制作的视频内容 , 更多国内虚拟主播选择的是成本更低、互动感强、变现快的直播方式 。
与上述大厂不同 , 作为人工智能企业 , 科大讯飞除了布局泛文娱赛道 , 还希望在播报新闻、智能客服、智能交互等TOB方面发挥更大作用——早在2018年5月CCTV13的特别报道《直播长江》中 , 康小辉完成了与记者现场对话、表演绕口令等多个任务 。 此后 , 小晴、晓璇、一峰等多名具有独立性格、声线、肢体语言的虚拟主播相继上线 。
在加入更多AI智能功能后 , 虚拟主播应用场景还可以覆盖多个行业 , 比如在文旅、金融、服务、公共交通等领域 , 通过虚拟主播降低服务综合成本 , 提升客服服务效率和体验 。 根据相关数据 , 科大AI虚拟人方案 , 已为400多家媒体、文旅、教育培训行业提供播报、交互服务 。
大厂积极入局虚拟主播 , 还有另外一个重要利好 , 那就是借助自身技术储备加持 , 解决从0到1的技术攻坚 , 降低虚拟主播技术上的门槛 。
技术是虚拟主播行业发展重要推动力 。 科大讯飞有关人士表示 , 一个虚拟主播的生成涉及到语音合成、语音识别、语义理解、人脸识别、人类建模等多项技术 , 角色建立后还要经过大量调试 , 才能让虚拟人更接近真人 , 以满足不同场景需求 。
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