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前言:
说到Intel的话 , 大家都自然想起了“灯等等等灯”这段Intel的专属BGM 。 Intel推出过很多里程碑级别的处理器 , 其中奔腾就是其中之一 。 当年奔腾处理器是赢下了当年CISC(复杂指令集)与RISC(精简指令集)之争的关键 。
Intel并不是仅仅CPU , 不说通用计算、超算、人工智能等专业领域 , Intel的GPU同样是出货量占据前列的存在 。 但Intel的GPU基本上是集成在主板、CPU内 , 并没有外置 , 而且给大家的印象是远离游戏市场 。
实际上 , Intel早在2000年的时候就推出过独立游戏显卡芯片i740 , 当年各大厂家都有相关的产品推出 , 而Intel的GPU不仅仅对于视频编辑转码一类的行业需求有优化 , 并且在2012年针对高端游戏市场推出了IRIS锐炬结构GPU 。
2020年十一代酷睿处理器发布的同时 , intel还发布了全新的IRIS Xe结构 。 全新锐炬 Xe 核显图形执行单元(EU)数量从64个EU单元增加到了96个单元 , 提升50% 。 每周期Texel纹理、Pixel像素渲染能力也从32、16提升到48、24 , 理论性能接近翻倍 。 并且为了保证锐炬Xe显卡拥有足够的性能释放 , 英特尔专门为其设计了一条“专用通道” , 将GPU与内存质量 , 通过绕过所有SLC总线仲裁层的方式 , 保证了用户在多种高分辨率显示中流畅度依然有保障 。
锐炬Xe显卡通过高效的线程控制器和最新的颜色、深度压缩算法 , 可以有效地利用芯片的带宽 。 在大缓存和新的显示引擎的技术与自适应同步技术的加持下 , 锐炬Xe显卡实现了对8K60帧视频播放的支持 , 以及对360Hz刷新率屏幕的支持 。
其他GPU多数是发布完整的大核心然后按照市场细化进行“精简” , 从而推出旗舰级、次旗舰、甜点级、主流级的产品 , 属于从上而下的结构 。 相比而言 , Intel Xe结构更像是选择了从下而上的战略 , 不少DIY玩家都在推测 , Intel的独立显卡必然会出现 。
开箱篇:
无论是作为消费者还是DIY玩家 , 当然期望市场上面有更多更快更好的选择可以提供 。 如前面所述 , Intel早就对于高性能GPU这一块布局 。 去年年中Intel发不了ARC A380独立显卡 , 后续又发不了包括旗舰的Arc A770 16GB、Arc A770 8GB , 高端的Arc A750 , 入门级的Arc A310等四款独立显卡 , 而我手上就是旗舰级别的ARC A770显卡 。
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