游戏行业分析师卫明野也认为 , 主机业务往往都是依靠硬件低利润销售、软件高回报盈利的模式来争夺市场 。 主机涨价相当于用主机的销售额去补主机游戏的空 , 但两者间的强关联性作用下 , 主机涨价无疑透支了游戏产品的未来 。 如果硬件失去价格上的竞争优势 , 品牌就必须花更大力气去夯实平台独占游戏的产品库 。
对于业绩下滑以及游戏开发 , 北京商报采访人员联系了任天堂 , 但截至发稿还未收到回复 。 不过 , 任天堂方面曾于2021年公开表示 , 研发经费已提至8.8亿美元 , 达有史以来最高水平 , 上一财年 , 任天堂研发投入同比增长10.7% , 海外研发团队也持续增加 。
加薪留人
市场上 , 任天堂的主要竞争对手是PlayStation制造商索尼集团和Xbox制造商微软 。 当任天堂苦苦挣扎时 , 其竞争对手索尼将截至3月份的年度PS5销量目标提高了100万台 , 至1900万台 。
在张书乐看来 , 接下来的争斗点 , 在于便携式和掌机水准、手游体验的逆袭 。 他指出 , 相比而言 , 特别强调性能支撑的微软Xbox和索尼PS主机 , 在硬件性能提升速度不再的情况下 , 反而比任天堂低性能、合家欢的Switch更容易受到冲击 。
但在游戏主机的盈利模式一致下 , 三分天下的三大游戏主机厂商 , 本身受到友商的冲击并不明显 , 反而是被填补掌机空白的手游异军突起 , 抢走了一定的市场份额 。 张书乐坦言 。
而尽管财报与展望不佳 , 任天堂仍决定为日本员工加薪一成 。 任天堂透露 , 将从4月起把全体员工的基本工资统一上调10% 。 新入职工资也上调约10% , 另外还有定期加薪 。
据日本共同社报道 , 任天堂截至2022年9月底共有2765名员工 。 合同工、返聘工和临时工也同样加薪10% 。
社长古川俊太郎在线召开采访人员会表示:全球规模的物价上涨持续 , 日常生活感到的负担增加 。 从长期确保优秀人才的角度来看也很有意义 。
值得一提的是 , 在物价飙升和人才争夺战的背景下 , 日本不少企业纷纷宣布今春加薪 。 日本电产的负责人就今春加薪的理由列举了销售持续扩大的业务环境 , 以及物价高涨等社会形势 。 公司已提出方针 , 到2025年要实现工资较2020年度平均上涨三成 。
【任天堂|Switch卖不动 任天堂还能全员涨薪?】加薪潮流还扩大到了制造业以外 。 运营休闲服装店优衣库的迅销将把日本国内集团员工年收入最多上调约四成 。 永旺以在国内集团企业工作的约40万名计时工为对象 , 将把时薪平均上调7% 。
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