显示器|VRR、ALLM、QMS、QFT:你不知道的 HDMI 2.1 专属玩游戏功能

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【显示器|VRR、ALLM、QMS、QFT:你不知道的 HDMI 2.1 专属玩游戏功能】
宅嗨网 , 服务千万影音发烧友!HDMI 虽然主要是为了连接影音器材而设 , 不过同样对画面和声效有好高要求 , 甚至有时更高的要求的就是玩游戏的应用 。 在现在最新的 HDMI 2.1 版本当中 , 具有不少专为玩游戏而设的功能 , 让大家畅玩各款大作的时候可以获得最佳的声画体验 , 这次就和大家一齐了解一下甚么是 VRR、ALLM、QMS、QFT 以及更多其他功能 。 甚么是 HDMI 2.1?哪些器材具备 HDMI 2.1?介绍这些玩游戏功能之前 , 先简单了解一下 HDMI 2.1 。 HDMI 2.1 是现在 HDMI 接口的最新版本之一 , 频宽由 HDMI 2.0 的 18Gbps 大幅提升到 48Gbps , 支持 8K/60p、4K/120p 图像以及 Dynamic HDR 技术 , 还有 eARC 的初级音效回传功能 。 更多有关 HDMI 2.1 的介绍可以参考 ??HDMI 2.1:支持 4K/120p、8K/60p , 具备 eARC 及 Dynamic HDR 的版 。 PS5、Xbox Series X 游戏主机 , 以至中高端的 RTX3060 - RTX3090、RX6600 - RX6900 等显示卡都配备 HDMI 2.1 。 而近两三年推出的电视、AV 功放等也陆续引入了 HDMI 2.1 , 不过好多时机身的接口并非全部均为 HDMI 2.1 , 以电视为例 , 多数只提供了一组或两组 HDMI 2.1 接口 , 连接的时候要留意连接返支持的插头 。 另外 , 线材对于连接的稳定性以及支持的功能也会有影响 , 采用 Ultra Hight Speed 认证的 HDMI 可以确保连接效果 , 详情可以参考看 4K、8K 要特别 HDMI 线? 关于 HDMI 的九问八答 。 延伸阅读:? HDMI 2.1:支持 4K/120p、8K/60p , 具备 eARC 及 Dynamic HDR 的版本? 看 4K、8K 要特别 HDMI 线? 关于 HDMI 的九问八答现在 HDMI 最新的版本已经公布了 HDMI 2.1a , 作为 2.1 的附加版本 , 新增了 SBTM(Source-Based Tone Mapping)功能 , 不过产品上仍未开始普及 。 LG 就是少有会提供 4 组 HDMI 2.1 接口的品牌 , 最新推出的 42 吋 C2 系列 HDMI 均为 2.1 版本 , 具备 VRR、ALLM 以及 G-SYNC、AMD FreeSync Premium 等功能 。 HDMI 的规格和功能不断提升 , 以往普通 HDMI 线可以完全兼容 , 现在的新功能有时就需要 Ultra High Speed 等认证的 HDMI 线才保证可以支持 。 HDMI 线材版本:Standard HDMI:支持 1080i、720p 图像High Speed HDMI:支持 1080p、4K/30Hz、3D、Deep ColorPremium HDMI:支持 4K/60Hz(4:2:2/10bit) , 频宽为 18Gbps 以下的信号 。 Ultra High Speed HDMI:支持 4K/8K/10K HDR 的 120Hz 图像(4K 最高支持 240Hz) , 48Gbps 频宽以下的信号 。 ?VRRVariable Refresh Rate--可变刷新率影片的帧率普遍是固定的 , 例如电影常见每秒连续播放 24 格画面的 24P、 电视节目的 50P/60P , 一旦刷新率变动就可能出现黑屏、画面撕裂等情况 。 不过游戏的帧率 / 刷新率则会因应渲染的场景、主机 GPU 处理能力等因素让 FPS 不断改变 。 VRR 就可以减少甚至消除延迟、断讯及画面撕裂的问题 , 让游戏体验更为流畅细致 。 VRR 让电视、显示器在接收游戏的变动帧率图像的时候依然可以保持流畅、无撕裂的画面 。 PS5 的更新就加入了 VRR 的支持 。 ?ALLMAuto Low Latency Mode--自动低延迟模式ALLM 让电视检测到输入的是游戏画面的时候 , 就自动设置理想的延迟模式 , 例如 Game Mode 以获得流畅、无停滞而且无间断的画面效果和互动性 。 通常这类 Game Mode 之下电视会关闭部分画面优化功能和动态图像处理来减少图像的延迟 , 所以不是最佳的影音模式 , 不过对于玩游戏就相当实用 。 现今电视多数都设有一种甚至多种 Game Mode , 可以根据游戏类型来选择 , 部分更有减蓝光、低延迟等更多丰富设置 。 游戏模式虽然多数会关闭部分画面优化功能 , 不过就确保了流畅度、低延迟和反应时间 , ALLM 就让电视检测到游戏信号源的时候可以自动切换到 Game Mode 。 ?QFTQuick Frame Transport--快速画面传输由于 HDMI 2.1 提升了每格画面的传送速度 , QFT 技术可以有效减少 Display Latency(显示延迟)和提升互动反应速度 。 当中 Display Latency 是由输入电路、图像传输、GPU 处理等多个部分组成 , HDMI 只占其中一部分 。 QFT 提升的传输速度 , 可以减少延迟 , 提供更加流畅的游戏体验以及即时互动的体验 。 VRR、ALLM、AFT 等游戏相关功能都是在 HDMI 2.1 之后才引入 。 ?QMSQuick Media Switching--快速媒体切换以往当电视画面在信号源播放电视节目、游戏、电影等不同图像 , 尤其是不同帧率之下进行切换的时候 , 就会出现 1-3 秒左右的黑画面 。 而 QMS 就利用了 VRR 可变帧率的特点 , 让播放器、例如游戏主机 , 由播片转为玩游戏等情况 , 不会出现黑屏的过程 , 立即就可以在 24Hz 至 60Hz 之间自由切换 。 QMS 功能让主机在切换不同帧率内容的时候 , 可以避免了以往的黑屏画面 , 可以更加流畅享受不同内容 。 ?其他游戏功能G-Sync、AMD FreeSync、HGiG除了上述的玩游戏功能之外 , 大家常见的还包括了 G-Sync、FreeSync、HGiG 等 , 当中 G-Sync 是由 Nvidia 在 2013 年公布的自适应同步技术 , 用于消除画面撕裂;FreeSync 则是由 AMD 开发、在 2014 年公布 , 同样支持动态刷新率 , 功能上和 G-Sync 相似 , 两者都属于 VRR 技术 。 一个重要分别是 FreeSync 免版税、免费使用 , Nvidia 在 2019 年也公布了自家显示卡会支持[对家