当我们在说餐饮设计的时候|大量公司砸钱做门店,最后血亏倒闭,他说出了餐饮设计的真相( 三 )
以一双小小的筷子为例 , 当餐厅服务员将客人的餐端上桌时 , 客人的需求是加一双筷子 , 如果服务员的动线很长 , 这时 , 客户的等待时间过长 , 体感就会很差 。 虽然是个小小的细节 , 损失的不仅是客户体验 , 也损失了整体的“服务效率” 。
如果从设计角度来看 , 这个问题完全可以在门店设计板块解决 。
“如果是快餐门店 , 在保证坪效和安全的情况下 , 筷子不宜放在尺寸不大的桌面 , 可以在桌子下集合餐具盒 , 方便客人自助 , 减少服务成本 , 但是必须要有很强识别的“自助提示”来保证消费者体验 。 如果是快时尚品类门店 , 要保证服务员的高效 , 必须缩短服务动线 , 提前计算好服务员的服务半径 , 合理设置备餐柜 , 确保服务员在三五步之内就能到达” 。
这个小细节很多餐饮人觉得微不足道 , 但并不是所有餐厅都做得到的 , 它需要基于完善细致的营运体系与门店设计结合;但是大部分门店是没有营运体系的 。
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麦设计l火夫小螺号(浙江1970文创园店)
在盛励看来 , 客户体验不好的背后是设计不合理 , 餐馆服务效率低下的问题 , 直接或者间接导致的是翻台率和复购率的降低 。 如果不做升级 , 一方面 , 餐馆的服务员工作累 , 服务效率低 , 一方面还要不断地牺牲客户的体感 , 最终消费者会用脚投;这可能是他们说不出来 , 但“感觉”这家店不好的原因 。
内参君发现 , 餐饮行业有不少这样的情况 , 同样面积大小的两家门店 , 一家门店流水可以做到100万 , 另一家可能只有30万 , 如果在流量相等的情况下 , 核心的差距就是效率 。
“这个理念在行业是超前的 , 很多餐饮老板还不太理解” 。 对于门店设计的底层逻辑 , 盛励认为 , 大部分老板还没有特别重视 。
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大多数老板不知道自己要设计什么?一般来说 , 传统餐饮人在做店铺设计需求时 , 通常会将市面上最火的门店风格进行分析 , 结合企业自身做匹配 , 在内部设定一个“假设需求” , 然后带着需求去找设计公司 。
“经常遇到 , 一个初创公司 , 拿着顶级的餐馆设计方案的参考来找我们” 。 在现实沟通中 , 盛励发现 , 很多餐饮公司在做设计需求时 , 往往用来满足餐饮老板自身的情怀 , 而不是解决品牌本身的问题 , 满足消费者的需求 。
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麦设计l烧本烧(宁波天一广场店)
事实上 , 同样的网红门店场景 , 如果一家是初创公司 , 一家则处于势能发展期 , 从门店表面看是有共通性 , 但本质来看 , 这两者的用户不在一个竞争维度 , 也没有可比性 。 因此 , 在做门店设计时 , 企业对自身要有非常清晰的定位和阶段匹配 。
盛励认为 , 如果你的企业处于初创时期 , 首先 , 企业模式大概率还在验证阶段 , 并且没有一个完善的运营流程和数据做参考 , 以达到标准化打造 。 因此 , 这个阶段的企业在进行门店形象打造时 , 要考虑后期门店的可调整性和通用性 , 而不是单纯的追求形象的复杂性 。
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