text":"前段时间 , 有个朋友 , 原本在传统教培行业当老师的问:想转UI , 有什么好的教程推荐吗?或者有什么培训班推荐?没有美术基础、软件基础、互联网行业经验 。
猜想 , 她应该是从哪里听到了类似:UI上个培训班学个软件 , 出来很好找工作 , 工资也高...之类的话吧 。
仔细想来一下 , 不知道怎么回答她 。 有好的教程和培训班推荐 , 但真的适合转吗?
「以前」如果是8、9年以前 , 上个培训班学会操作相关软件 , 审美不太差 , 可能确实就可以找到一份不错的工作 。
因为国内UI相关的专业发展还没完善 , 加上13年 , 4G时代到来 , 智能手机开始飞速发展 , 各种移动端应用的需求逐渐变大 , 所以当时市场对UI设计师的需求是很大的 。
「现在」但是现在 , 从2000年国内UI设计开始萌芽 , 到现在差不多20年了 , UI设计从最初的基础图形设计 , 变成一个集视觉、交互、体验的综合岗位 。
目前看来「UI设计师」的称呼 , 正在逐渐被「UI视觉设计师」「UI交互设计师」「用户体验设计师」之类的细分为:偏视觉、偏交互和体验的方向 。 岗位之间的能力有交叉也各有侧重 , 比如:视觉表达能力、逻辑思维、调研分析等等 。
思考点1: 不同阶段的需求不同类比人类的需求层次:解决温饱-物质需求-精神需求
UI设计行业的发展阶段可以分为:内容呈现-视觉效果佳-体验良好
对应的能力要求:会软件-有审美-有设计思维
根据目前的行业和用户习惯养成的情况来看 , 可以说已经完全跨越了第一个阶段 , 处于第二阶段和已经开始第三个阶段了 。
「模块化设计」 , 利用个大设计语言的的开源 , 开发人员通过调取相关组件就可以自行搭建一个应用的基本框架 , 特别是对于B端产品来说(而且有时做出了的还挺不错) , 省去了很多基础的设计工作。 所以对只「会软件」的初级设计人员来说 , 市场的需求量越来越小 。
设计人员的价值体现逐渐转移到创造优质的「差异化」 , 针对视觉上和体验上的优化 。
这两部分对设计师的要求比前面的要高出很多 。 涉及的能力也更加广泛 。 像色彩原理、版式构图、设计理论、认知心理学等等 。 而且这些通常要经过一些项目的实操练习和启发才能逐步掌握和「开窍」 。
思考点2: 成长环境的变化成长环境不同 , 认知、审美和相关标准也就有所不同 。
比如一个资讯类的产品:
- 三四十年代及以前的人群 , 可能觉得有文、有图 , 就算好的;
- 五六十年代的人群 , 还得有声音 , 才算好的;
- 七十年代的人群 , 还得有视频 , 才算好的;
- 【魔力|你也想转行做UI吗?】八十年代的人群 , 还得内容好 , 才算好的;
- 九十年代的人群 , 还得画面清晰流畅 , 才能算好;
- Z时代的人群 , 得有趣、够个性 , 最后还智能 , 才能算好;
- ....
让上一代人惊奇的事物 , 在这一代人眼里可能喜闻乐见 。 所以输出的结果想要得到这一部分人的青睐 , 想必也要在一定水平上才行 , 而这些人群也在逐渐成为新一代消费主力军 。
想一想现在一个两三岁的小孩 , 就已经学会滑动手机发语音和命令智能音箱类的产品了 。 真的可以肉眼感受到人类在进化呀 , 不那么好忽悠了 。
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