vivo|OriginOS 3.0抢先体验:真正的改变都在“看不见的地方”

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就在刚刚 , OriginOS 3发布了 。
蓝厂最近在新品方面可谓动作不断 。 在新品X90系列正式到来之前 , 他们已经或即将召开影像战略会 、双芯影像技术沟通会 。 今天开发者大会上 , 又带来了OriginOS的最新升级版本 。 这么一算 , 围绕X90系列的硬件、软件的前期准备全都齐活儿了 。
作为主流手机品牌中一款相对“年轻”且颇具特色的系统 , 去年OriginOS就做了一系列大刀阔斧的改进和升级 。 相比之下 , 今年OriginOS 3在升级之后你可能会有“似乎没啥明显变化”的感觉 , 但用了一段时间之后 , 才会发现这款新系统其实颇有门道 。
设计依然符合直觉可能你也注意到了 , 新的OriginOS跟上一代最大的不同就是没有了代号 。 取而代之的是一个更简单直观的“OriginOS 3”的命名 。 我们提前体验到的是OriginOS 3的内测版本 , 搭载的机型的是vivo X80 Pro骁龙版 。

在我的印象中 , OriginOS是一款重设计的系统 。 但这一次 , 官方似乎没有打算对整个系统的UI和交互设计进行大的调整 。 以至于在升级之后 , 我的直观感受就是这次的更新似乎看上去跟之前的OriginOS 2.0版本没什么大的差异 。
不得不说 , OriginOS在之前在系统交互和设计上的确是有很多为人称道的地方 。 就比如一直在粉丝中拥有不错口碑的原子通知和原子组件 , 这两大功能我认为是很能体现OriginOS的特点:直观、便捷 。

原子组件在很多设计和交互方面是遵循着人的直觉和逻辑的 。 比如平时经常使用的计时器功能 , 你并不需要跟大部分手机一样进入“时钟”、“闹钟”这样的APP中 , 找到计时器选项 , 再通过手动调整分钟数来完成自定义 。 在OriginOS上 , 直接在桌面的计时组件滑动就能完成设置 , 配合X轴线性马达带来的触觉反馈 , 有种手机上多了一些实体按钮的感觉 。

原子通知亦是如此 。 今年苹果在全新的iPhone 14 Pro上带来了“灵动岛”功能 , 在发布之后引发了不少讨论 。 随后又流传出了一个所谓的“新OriginOS”将搭载和iPhone类似的 , 名为“布吉岛”的功能 。 虽然该传闻后来被官方辟谣 , 但我注意到在出现了该传闻之后 , 不少网友都表示 , 原来的原子通知其实就很好用 , 没必要学苹果 。 这也从侧面反映了原子通知在用户中的口碑 。

这种直观、便捷的交互和设计理念 , 在OriginOS 3上依然得到了很好的继承 。 就比如在信息显示上 , 这次OriginOS 3带来了更丰富的信息显示能力 。 新的健康组件能够显示步数、距离、卡路等多种信息;时间组件也新增了一套更有特色的设计 。

全新的情景天气也经过了更加细致的设计 , 增加了对雨雪天气的效果渲染 , 让它更加符合自然界真实的物理效果 。 这种细节甚至已经细致到了云层层次渲染 , 不同的风速对于云层的影响和变化等等 。 新的动态壁纸也能够根据你的手指操作变化 , 实时做出反馈 。 这些都体现了OriginOS 3在设计上对于个性、交互层面的表达 。