“我不是二次元的人 , 做不出A-SOUL(乐华娱乐与字节跳动合作成立的虚拟女子组合);我不熟御宅文化 , 也做不出洛天依(基于歌声合成技术Vocaloid的虚拟歌手) 。 但我非常了解娱乐及内容(音乐、潮流、中国文化、流量等)、熟悉品牌及商业化 , 因此次世推出的每一个虚拟人都能找到公司和我的基因 。 ”陈燕说 。
与人工智能平台小冰公司等技术公司的合作 , 帮助次世文化为虚拟人提供整套形象策划与运营方案 。 明星虚拟形象、品牌定制虚拟IP资产、细分领域原创虚拟人 , 构成了次世文化建立市场与品牌认知 , 拓展业务边界的三条核心主线 。 至于如今B站炒得较热的虚拟主播 , 以及虚拟直播带货都不在次世文化的业务范畴内 。
2019年 , 次世文化曾为艺人迪丽热巴孵化出一个虚拟形象“迪丽冷巴” , 腾讯动漫基于这一形象制作了一部连载搞笑漫画《冷巴ACTION》 , 该漫画在微博上获得5.9亿的话题阅读量 , 讨论也接近2000万 。 同年 , 该公司与欧阳娜娜共同开发虚拟乐队“NAND” , 签约摩登天空 , 实现明星与个人虚拟IP联动 。 其原创虚拟人翎也与特斯拉Tesla、奈雪的茶、Keep、以及Vogue me等国内外品牌合作 。
如今 , 次世文化平均在一个半月到三个月就可以交付一个虚拟人项目 , 具体来说 , 非超写实虚拟人只需要45天 , 而在陈燕看来近似阿凡达影视后期特效级别、有着更高技术要求、需要高精度还原3D人物建模与渲染的超写实虚拟人 , 至多90天也可以制作完成 。
考虑到超写实虚拟人的渲染成本 , 如果虚拟IP需要三分钟的视频内容 , 公司会将其拆分成15秒、30秒的片段 , 从而保证固定成本下内容的持续输出 。 其每年虚拟IP定制在8个到10个之间 , 今年可能会达到15个 。 从技术研发到制作再到后续的运营推广 , 内部较为完善的流水线生产模式 , 也使次世文化批量“造人”成为可能 。
比如为黄子韬定制的虚拟形象“韬斯曼”就是陈燕自己比较满意的一个合作项目 。 “我们让韬斯曼做了一些并非黄子韬传统业务的事情 。 ”“韬斯曼”热心社会公益、致敬中国航天......次世文化希望借助虚拟人赋予艺人或品牌新的价值 。
但值得注意的是 , 这些为明星和品牌定制的虚拟形象 , 其寿命普遍在一年左右 , 往往热度过了使命就算完成 。 陈燕表示 , 大多数时候 , 品牌或艺人并不会提什么特殊要求 , 其虚拟IP只是为了一个产品、一场活动等需求应运而生 , 而团队的调整、品牌战略的变化等因素也决定了其“短命”的命运 。 “我们希望客户能够理解这些数字资产与之的关系 , 这样才能产生长期收入 , 而不是玩完了就结束了 。 ”
次世文化依靠ToB项目获得较为稳定的现金流以及联合孵化、共享分成的方式 , 也获得了投资者的青睐 。
自2017年2月起至2021年11月 , 次世文化已经获得由网易、动域、创世伙伴、顺为等多家投资机构带来的千万美元投资 , 累计融资达四次 。 其中 , 顺为资本与创世伙伴资本作为老股东多次跟投 。
次世文化的投资人之一、创世伙伴合伙人聂冬辰曾表示 , 元宇宙(Metaverse)最重要的是让用户产生身份认同 , 他们看好次世文化对虚拟人的理解及其虚拟人商业落地的应用 。 在聂冬辰看来 , 未来随着元宇宙社交形态的发展 , 虚拟人的应用前景将更具想象空间 。
在陈燕的构想里 , 虚拟人最终应该可以替代人的部分职能工作 , 比如汇报进度、讲演受访 。
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