VR|跨界对话 | 冲入元宇宙,企业要声量还是要销量?( 三 )



我们还能对元宇宙产生的用户行为数据分析利用 , 采集这些数据能更精准的对用户画像 , 然后用于提升服务品质 , 同时也会反映到营销的4P当中 , 让整个生产销售渠道更顺畅 。
温玉贞:以领克自身为案例 , 今年是我们的元宇宙营销元年 。 我们联合百度希壤共同打造了汽车数字展厅“领克乐园” , 是首家入驻希壤的汽车品牌 , 已向公众开放 , 为用户提供沉浸式看车、购车的数字化服务 。 之后 , 我们又发布了《The Next Day 概念车设计手稿》系列数字藏品 , 用全新的数字创新体验 。 从效果上看 , 我们的确与用户建立了更多维度的连接 。


领克汽车在希壤中打造了“领克乐园”

宁述勇:将元宇宙技术用于汽车营销 , 我有几个基本观点 。
第一是在服务上 , 用户在前期买车、中期使用到最后的售后服务 , 数字人应用可以全程保持耐心开朗的态度来为客户服务 。 第二是在价值重塑上 , 比如 , 以往的二手车市场由于信息不透明 , 数据很难确权 , 但如果利用区块链技术 , 就可以全面记录车的各种使用状态等等数据 。 第三是在汽车零部件管控管理上 , 如果利用元宇宙底层技术 , 在防伪方面会带来很大的提升 。
此外 , 元宇宙的虚实场景应用确实能够把用户黏性提起来 , 包括复购率、品牌忠诚度、用户之间的价值共创等等 , 在这方面它确实是一个非常好的工具 。
元宇宙日爆:与传统的营销相比 , 借元宇宙数字藏品/NFT、虚拟人、虚拟现实空间等元宇宙应用搞品牌营销 , 能带来哪些差异化的效果?
姜南:我们做营销时更多出于对于粉丝的盘活 , 或者叫圈层化营销 。 用户对元宇宙可能更出于社交需求 , 那我们在其中做活动 , 要站在用户视角 , 跟他们产生互动 , 加强粘性 , 最后希望他们能帮助我们扩散品牌 , 形成二次传播的效果 。
另一个差异是 , 我觉得元宇宙相关技术能增强产品体验 , 比如利用VR , 用户能沉浸式地感受场景 , 这是传统营销方式达不到的 。
温玉贞:元宇宙时代的营销是去中心化的 , 更加强调参与性 。 借助元宇宙 , 我们可以让用户通过精神层面的高度满足 , 以及现实与虚拟链接中产生的物质回报 , 对领克的探索精神产生认同 , 使品牌与用户能够建立更真实、更平等、更具特色的互动方式 。
蒋照生:为了拉近跟用户的距离 , 欧科云链制作了一个虚拟人MITA , 希望借助这个具象的“人物”让用户感知品牌 , 了解我们的业务 , 方便外界基于我们的链上数据为用户定制更加精准化、个性化的服务 。
与传统营销相比 , 我们认为 , 元宇宙场景应用具有超时空性 , 能够打破时空的物理限制;元宇宙营销方案的内容具有创造性和新鲜感 。 这些特点都让元宇宙营销更注重互动、注重用户体验 , 最终帮助品牌更加生动地讲好故事 , 在内容、场景、技术三个层面上给传统营销方式带来新的思路 。
杨玉梅:元宇宙营销带来的最明显的差异性效果是打破隔阂感 。 时空物理性限制的突破能有效地扩大营销的地域性和受众面积 , 直接带来降低营销成本的好处 。 国际化大势下 , 随着虚拟人的出现 , 再加上人工智能的嵌入 , 品牌传播在语言、种族、文化之间的隔阂有望被削弱 。

占位元宇宙 , 选Web2还是Web3?



元宇宙日爆:元宇宙应用场景还会出现在哪些实体企业中?
宁述勇:我觉得在远程教育上 , 元宇宙非常有价值;还有远程医疗 , 虚拟现实应用或许能让部分患者不用亲身跑到北京、上海 , 也能在线上获得一定的治疗和指导 。 其它包括游戏、生产制造、物流等等 , 这些需要明确确权的产业可能也会出现元宇宙的应用场景 。