虚拟偶像与游戏|为什么虚拟偶像的人设总是在塌房?

虚拟偶像与游戏 , 这到底是一个怎样的概念?
我们认为 , 目前其实可以有三种理解:基于虚拟偶像的游戏;基于游戏的虚拟偶像;偏女性向的游戏产品 。
而这类产品 , 一般都有着人为打造的虚拟人设 , 可以说它们与现实中的偶像造星有着共通性 。 一旦人设或者背后团队“塌房” , 很大程度上会直接影响项目的口碑与收益 。
前不久 , 字节跳动旗下虚拟偶像团体A-SOUL成员珈乐退团一事 , 背后牵引出演绎成员过劳工作、利益压榨等问题 。 在纷纷舆论之下 , 该事件不断发酵 , 后续A-SOUL官方发布致歉声明 , 并作出相应解释 。
但负面影响并未全然消除 。 看着屏幕上梦幻的舞台 , 谁能想得到剥离虚拟之外 , 现实中的A-SOUL并不如想像中的光鲜亮丽 。 甚至有粉丝表示 , 粉丝在乎A-soul , A-soul在乎A-soul , 但资本 , 并不在乎A-soul 。
其实无论是虚拟偶像、游戏 , 乃至二者结合的产品 , 都不是一种新概念 。 而且虚拟偶像与游戏都有过成功实践 , 并不断被挖掘更大的商业价值 。
虚拟偶像与游戏|为什么虚拟偶像的人设总是在塌房?
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摆在行业面前的是 , 虚拟偶像是否只能走“不塌房”的商业化业态 , 是不是还有虚拟偶像游戏等其它可供探索的细分赛道?整个虚拟偶像、虚拟偶像游戏市场 , 会朝着哪个方向进化呢?
虚拟偶像的本质重在情感寄托
A-soul事件 , 可以说是给行业敲响了一次警钟 。
因为在常规观念中 , 虚拟偶像和真人偶像相比有着许多优点 , 如没有时间、地域的限制 。 但让粉丝们心甘情愿粉虚拟偶像的部分原因 , 是真实偶像的人设总在塌房 。 因此 , 人们更偏好虚拟偶像 。
虚拟偶像与游戏|为什么虚拟偶像的人设总是在塌房?
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然而 , 为什么我们会需要完美无瑕的偶像?如果没有混迹VTuber圈 , 或许很多人只会觉得“啊?看个动画就打赏钱?”
换句话说 , 粉丝对虚拟偶像进行的是真实的偶像崇拜关系 。
虚拟偶像的底层逻辑是“皮+魂+中之人” 。 中之人本来指的是角色皮套里面的真人演员 。 到了近年 , 因应VTuber的潮流 , 中之人通常指的是VTuber/虚拟直播主背后的真人 。
中之人在其中扮演的角色就是演绎官方人设 , 有了中之人 , 虚拟偶像的虚拟度相对会减弱 , 真实感会增强 。 且相比真实的偶像带来更多美好的感受 , 但又不会太过不切实际 。
简而言之 , 粉丝崇尚虚拟的一部分特质是为了逃避现实 。 由于现实生活太累、粉的爱豆会塌房、颜值会下滑等种种因素 , 导致虚拟偶像崇拜应运而生 。 另一方面 , 则是情感投射 , 情感连接是整个粉丝文化里非常关键的一环 。 这份情感连结可以是基础的情感需求 , 至高也能达到实现自我的价值 。
最后 , 基于技术和人设共建出让人产生遐想空间的偶像崇拜 , 本质上也是粉丝在探索内心自我的一环 。 粉丝能通过模仿偶像、欣赏偶像 , 投射出心目中理想的自己 , 意即自我实现 。
需要提出的是 , 尽管它最终是服务于人类的情感需求 , 虚拟偶像还是得维持一定的真实感 , 才不会让粉丝们脱离二次元空间 。 要达到高品质、实时动作捕捉的效果 , 甚至是直接打造AI虚拟偶像 , 都需要依托技术 。
要打造虚拟偶像 , 少不了科技的推波助澜 。
前文提及 , 情感连结是整个供给关系中最重要的一环 。 为了增加虚拟偶像和粉丝之间的情感连接 , 需要加深虚拟偶像的真实感以及与粉丝的互动 。 其中 , 技术推动的重要性不言而喻 。